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2011/01/23

Posted Posted by 史坦力 in ,

Find My Phone

Windows Phone 7 (WP7) 功能強大,有通訊錄、行事曆、社交網路、e-mail、Xbox LIVE、Zune等,且透過Windows Live ID 和雲端服務相連,用起十分方便。這支手機滲透我們的日常生活,可說是我們的隨身祕書,日常生活總管,要是遺失了呢?

我上一支Windows Mobile 6.5的手機就是遺失了,找不來回雖是一筆不少的損失,更重要的是手機裏的資料,如果有心人事拿來做壞事那就不得了。而 WP7 如果遺失所造成的損失將是 Windows Mobile 6的數倍,如果有一天真的遺失了可就災難臨頭。有鑑於此,微軟推出免費的 Find My Phone 雲端服務:



  1. 使手機響鈴
  2. 在地圖上顯示手機位置
  3. 使撿到手機的人不能使用手機,並顯示連絡方式。
  4. 刪除手機所有資料
  5. 變更Find My Phone設定

勾選:定期儲存手機位置

以手機的 Windows Live ID 登入 http://home.live.com



如果手機遺失了,請點選 Find My Phone

Find My Phone 的功能,Free charge.

雖然是英文的地圖,但真的知道手機目前位置,如果掉到草叢,我們用Ring it 幫我們定位,如果有人撿到就在手機顯示連絡方式,如果怕對方做壞事就Erease it,如果怕對方使用電話就Lock it.
除了上述功能,還提供備連絡人、行事曆、相片等功能。真是足感心啦!!




參考資料:



2011/01/22

Posted Posted by 史坦力 in ,



我們用 Windows Phone 7 (WP7) 申請全新的 Windows Live ID (WLID) 後,因為 WP7 可以玩 Xbox LIVE 的遊戲, WP7 自動用這個新的 WLID 註冊 Xbox LIVE,所以我們同時有一個 PlayerXXXXXXXX 的 Xbox LIVE 玩家代碼 (GamerTag) 。

日後我們購買 XBOX 360 時,在第一次登入 XBOX 360 時,會要求我們註冊一個全新的WLID,或用已有的 WLID 登入。



  1. 註冊一個新 WLID 登入時,XBOX 360 會要求我們一個為 gamertag 取一個名字,因為是全新的,沒問題。
  2. 如果我們用 WP7 所給的 WLID 登入,XBOX 360 會拒絕,因為 WP7 早已向 XBOX LIVE  註冊了。
WP7 註冊新的 WLID 時,我們會有一個以  @live.com 結尾的 email 帳號,並同時有一個 Xbox LIVE 的 gamertag. 不幸的是這個 gamertag 導至我們無法用 WP7 的 WLID 登入 Xbox 360。

如果我們希望 Xbox 360 和 WP7 的 Xbox LIVE 用相同的帳號,
我們須改弦易轍,不用已有的 WLID 登入,而是用復原玩家代號的方式:

在 Xbox 360 的功能表上, 我的 Xbox / 登入

登入 / 復原玩家代號

說明遇到上述三種情況時,我們就須用復原玩家代號功能。

復原玩家代號後,Xbox 360 和 WP7 的 gamertag, WLID 就一致了。從此,我們不論是在 Xbox 360 或 WP7 上玩 Xbox LIVE 的遊戲,進度、分數、信用卡、... 都一致了。

2011/01/13

Posted Posted by 史坦力 in

Avatar Kinect、虛擬人偶


朋友在台東落腳,我們各有一台XBOX 360 + Kinect,由於 Kinect 有網路攝影機功能(真是大才小用),於是我和他用Kinect做訊視交談。

Kinect 用微軟 Messenger 做視訊溝通的,因此,我們只要登入筆電、PC、XBOX 360 中的Messenger 再透過視訊邀請就可以相互做視訊溝通了。Kinect 鏡頭會自動縮放,把 Kinect 視角所及的所有人物攝進鏡頭中,因此,在客廳使用 Kinect 做視訊時,我們可以走動可以做事,Kinect 的陣列式麥克風和攝影鏡頭會自動捕捉影像,並消除背景雜音。

雖然我們可以同時和不同的人做視訊交談,但只能兩兩相看而不能大家同時看到彼此,這可能是頻寬的限制吧。

線上遊戲可以在一個畫面上同時呈現眾多玩家彼此的行為,是你踢我、我砍你、還是打群架,影像視訊為何不能呢?

電影阿凡達展現化身的奇妙,讓人的神識進入另一個身體,宛如操作機械人般。線上遊戲中人物也是每個玩家的化身,只是我們無法控制表情,手腳、身體的動作也無法自由操作。

如果將線上遊戲的技術、Kinect 體感技術和 Messenger通訊技術整合一起,那我們就可以同時和許多人做3D立體、有表情、有動作、可交談的互動。我們可以一起開會、一起玩電玩、一起旅遊,因為我們都是阿凡達、虛擬人偶。



以下是 YouTube 上 虛擬人偶 Avatar Kinect 的示範:





參考資料:



2010/12/25

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Xbox 360 + Kinect, 適合全家的遊戲平台
中午岳丈請客,一家子四口和岳丈家五人一同在外用餐,餐後回岳丈家。

先把客廳的桌椅挪開讓出些空間,再把LCD電視放到桌上,然後,拿出XBOX 360 和Kinect 感應器接到電視上,放上Kinect Adventures! 大冒險光碟,剎那間客廳變成了遊戲場和家庭運動中心了。

不只岳丈家,我把Kinect帶回家那天,家裏就起了微妙的變化。在Messenger 即時通訊, Facebook 臉書, Twitter 推特, Plurk 噗浪, Online Game 線上遊戲無孔不入的網路時代,全家不是全家,因為全家人各有所好,各有網路的一片天,只是我的天不通你的天。當我把Kinect接上Xbox 360, 當遊戲在電視上出現,當Kinect把遊戲者攝入遊戲中時,分離多年的全家人終於得以相聚了。

Xbox 360 Kinect 體感遊戲讓使用者不須搖桿、鍵盤,以身體操控遊戲,因此是遊戲也是運動也是休閑。眼睛、手腳、頭腦、身體全方位的協調,讓操控遊戲的人須全身全神投入,玩起遊戲來也會心跳一百也會汗水淋漓,真是太過癮了。


Kinect隨機附贈的大冒險遊戲有五種遊戲幾十道關卡,其中也有適合老人家、學齡前小孩的遊戲,我老爸、岳父、岳母這些從不玩電玩的老人家也都玩得很高興,年輕人就更不用說。

Kinect進入客廳後,我們全家一起玩遊戲,一起大笑,一起過關,一起聊天,啊!好久沒這享受這種親情了。Kinect 不只是全家的娛樂健身中心,更是全家人的溝通平台。

參考資料:



2010/12/18

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XBOX 360 + KINECT 大冒險之深海漏水大戰 

到手了,等了一年終於拿到手了,自從得知微軟在發展 Natal 動作感應系統的電玩就一直密切關注發展,終於到手了,從去年年底等到今年年尾,趕在聖誕節前終於拿到 Xbox 360主機 和 Kinect 感應器的體感電玩組。

隨機附贈的大冒險共有五個遊戲,其中急流狂飆最適合老爸玩,老婆呢,深海漏水大戰、宇宙泡泡球、彈力球是可以接受的遊戲,因為她的膝蓋有些微骨刺,跳躍和上下急速蹲跪都不太適
合,至於我和兒子、女兒就打通關了,驚險飛車下蹲上跳左閃右躲都沒問題。

  XBOX 360 + KINECT -大冒險之急流狂飆
別看遊戲名為急流狂飆,沒錯,河水湍急,沿流滿佈大石、高臺、一飛沖天的引道、還有漩渦和高下大落差的斷崖、窄橋下水流不時濺起水花,但也到處是美麗風景,有巨木大葉的森林,高廣大山大水、平緩的河道,自天垂降的藤蔓、沿岸長在溪中的花草,總之風景優美宛如世外桃源。收集鈕釘是積分的唯一標準,目標明確,得分不須策略,只要身手蹻捷敢於冒險,得高分不難。

老爸年屆九十,怎可能做這些年輕人的動做呢?我告訴他,只要向左傾或向右斜,橡皮艇就會朝左或向右往前開,就當是在秀姑巒溪泛舟,水不濕身,身不下水,就安安穩穩的在艇中水上看看山光水色好了,不須躲大石不用跳山過水。從來沒玩過電玩的老爸就這樣,操作了當今世上最新最夯的體感遊戲了。

我呢,所有遊戲在我親身體驗下,就連初級關卡也讓我心跳133,因為我動作又大又快,雖沒得高分,樂也無窮。