2011/01/13

Posted Posted by 史坦力 in

Avatar Kinect、虛擬人偶


朋友在台東落腳,我們各有一台XBOX 360 + Kinect,由於 Kinect 有網路攝影機功能(真是大才小用),於是我和他用Kinect做訊視交談。

Kinect 用微軟 Messenger 做視訊溝通的,因此,我們只要登入筆電、PC、XBOX 360 中的Messenger 再透過視訊邀請就可以相互做視訊溝通了。Kinect 鏡頭會自動縮放,把 Kinect 視角所及的所有人物攝進鏡頭中,因此,在客廳使用 Kinect 做視訊時,我們可以走動可以做事,Kinect 的陣列式麥克風和攝影鏡頭會自動捕捉影像,並消除背景雜音。

雖然我們可以同時和不同的人做視訊交談,但只能兩兩相看而不能大家同時看到彼此,這可能是頻寬的限制吧。

線上遊戲可以在一個畫面上同時呈現眾多玩家彼此的行為,是你踢我、我砍你、還是打群架,影像視訊為何不能呢?

電影阿凡達展現化身的奇妙,讓人的神識進入另一個身體,宛如操作機械人般。線上遊戲中人物也是每個玩家的化身,只是我們無法控制表情,手腳、身體的動作也無法自由操作。

如果將線上遊戲的技術、Kinect 體感技術和 Messenger通訊技術整合一起,那我們就可以同時和許多人做3D立體、有表情、有動作、可交談的互動。我們可以一起開會、一起玩電玩、一起旅遊,因為我們都是阿凡達、虛擬人偶。



以下是 YouTube 上 虛擬人偶 Avatar Kinect 的示範:





參考資料: